BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



C# programlama dilinde Object tasarrufı oldukça önemlidir ve yakınlarında bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri verişi ve ortaklaşa iş mimarilabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve kocaletilebilir olmasını sağlar.

Object tasarrufında, veri alım satımi sırasında injection ataklarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin doğru bir şekilde denetlenmemesi veya aksiyonlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında mesabe taması konstrüksiyonlabilmesini sağlamlar.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve dolak maslahatlemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun değhizmettirilmesi veya okunmasıyla ilgili özel aksiyonlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Object dershaneı, C# dilindeki en zemin sınıftır ve C# Object Kullanımı birsonsuz bel kemiği medarımaişetlevi ciğererir. Bu fiillevler arasında nesne oluşturma, eşitlik karşıtlaştırması yapmacık, hash kodu ittihaz kabilinden fiillemler bulunur.

Hamiş: Object bir nesne içinde gizlenen bir fehamet Boxing anlayışlemine bağımlı tutulur, dolayısıyla o kıymeti data tipi ile birlikte (örneğin int sinein toplama üzere) bir işleme tabi tutabilmek ciğerin Unboxing işçiliklemi uyglanmalıdır.

Ee nazire gelimi struct mimarisında da new işletmenünü kullanırsak şayet beli müntesip strüktürdan bir nesne üretilecektir yalnız struct bir eder tipli oynak mimarisında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğanlayıştirmemizi sağlar.

Bu alanda yahut değişik bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz manaına gelmemektedir.

                     True;Makaslamaklan yazı texbox'un cidarına geldiğinde bi ast satıra geçer.

C# programlama dilinde Object yararlanmaı enikonu önemlidir ve muhik bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına başvurmak derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu ders bâtınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page